2018年我国网络游戏行业主管部门、监管体制、法律法规及政策(图)
2018年我国网络游戏行业主管部门、监管体制、法律法规及政策(图)
字体大小:大 中 小2018-11-08 11:51
中国报告网提示:1、行业主管部门和监管体制
目前,国家对网络
1、行业主管部门和监管体制
目前,国家对网络游戏行业的管理主要采取联合监管模式,主管部门包括工信部、文化部、国家新闻出版广电总局和国家版权局。行业自律监管机构包括中国软件行业协会游戏软件分会与中国音数协游戏工委。
参考观研天下发布《2018年中国网络游戏市场分析报告-行业深度调研与投资前景预测》
(1)工信部
工信部主要负责定制行业规划、产业标准、制度政策,依法对工业信息业进行理和监督,为国家重大技术装备发展提供良好信息安全环境,进而推动国家信息化建设。工信部对游戏产业等信息产业的相关制度约束,是指导协调工业和信息化产业健康发展的基础。
(2)文化部
文化部对移动游戏平台运营实施内容监管和行政许可管理:负责拟订文化艺术方针政策,起草文化法律法规草案,指导文化市场综合执法工作;负责文艺类产品网上传播的前置审批工作;负责对网吧等上网服务营业场所实行经营许可证管理,对网络游戏服务进行监管(不含网络游戏的网上出版前置审批);负责拟订游戏产业发展规划并组织实施,指导协调动漫、游戏产业发展。
(3)国家新闻出版广电总局
国家新闻出版广电总局负责新闻出版、广播电影电视和信息网络视听节目服务的法律法规草案,宣传创作的方针政策,舆论导向和创作导向的把握,事业产业发展规划,节目的进口和收录管理,对互联网行业实施内容监管和行政许可管理,负责对互联网出版活动和企业开办手机书刊、手机文学业务进行审批和监管等。
(4)国家版权局
国家版权局主要负责游戏软件著作权的登记管理工作。
(5)中国软件行业协会游戏软件分会
中国软件行业协会游戏软件分会的主要职责和任务是配合、协助政府的游戏产业主管部门对我国从事游戏产品(包含各种类型的游戏机硬件产品和各种类型的游戏软件产品)研发、生产、运营、服务、传播、管理、培训活动的单位和个人进行协调和管理,是全国性的行业组织。
(6)中国音数协游戏工委
游戏工委旨在改善游戏出版业的现状,规范游戏出版物市场,消除产业发展中的不良因素,促进游戏出版业更加健康和繁荣发展。同时,游戏工委是沟通政府与企业,联系国内与海外的桥梁,在协助政府加强行业管理、帮助企业开拓游戏出版物市场等方面发挥积极作用。通过信息交流、国际合作、行业培训、产品展会、企业融资等方式,促进中国游戏出版业不断前进与发展。
2、行业主要政策及法律法规
所处网络游戏行业发展符合国家产业政策,是国家长期重点支持发展的行业。国家和地方政府通过一系列产业政策、规划纲要为文化创意产业的发展奠定良好政策环境,据此推出了一系列推进产业发展的相关政策及法律法规。网络游戏行业涉及的主要政策及法律法规如下:
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